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基本观念
1.电子舞曲基本架构-loop的概念。
几乎所有的电子舞曲,都有着一定的架构以及规则,不管它是多么地复杂多变,都有一定的架构可循。
如果是有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构的运作。
就像是写作,一首曲子是一篇文章,而文章是由字、句、以及段落而组成的;电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是4×8=32拍),这样子的段落我们称之为“循环”
(loop)。
然后就是一个个的循环不断地反复出现。
OK,就非常容易辨认;但如果是Breakbeat之类或是没有鼓点的间奏的话,就不是那么地容易辨认了,但仍然是按照每四个八拍为一个段落的基本型态进行。
有了基本体会的话,做DJ就不会那么地困难了。
2.BPMBPM是“BeatPerMinute”
的缩写,也就是每分钟节拍数的单位。
最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,鼓总共发出了几次声音,这个数量的单位便是BPM。
比如说一首House的舞曲在一分钟之内鼓声敲击了124次,则此首曲子便为124BPM。
至于BPM的计算方式,可以用手表或秒表来计算,并用人为方式慢慢地数鼓声;也可以用一些计算BPM的机器或合成器来计算,像是PioneerDJM-500的混音台就有内建BPM节拍器,Casio也有出Gmix系列的手表附有BPM计算功能等。
3.记忆点(cuepoint)记忆点的寻找是DJ技巧的基础,DJ要在现场打碟,接歌混音,就要通过软件标注记忆点,并且在这个点进行接入,没有一个DJ在Mix混音之前不找记忆点的,除非是不对拍的DJ,那就另当别论了。
4.PitchDJ专用的唱机才有这种功能,或许应该说是有这种功能的唱机才是DJ能用的。
Pitch字面上的意思就是音调的控制,但其实音调高低的改变是因为唱机转速的变化所造成的。
DJ在对拍时,需要控制即将要出来的音轨的快慢,而达成左右两轨出来的音乐在节拍速度BPM上完全相同,如此才有可能天衣无缝地将两首曲子Mix在一起。
Pitch就是在唱机上控制唱机转速的装置,籍以调整曲子的BPM。
5.Fadercrossfader在Mixer上的音衰控制滑杆;也就是一个可以按照轨道上下亦或左右推移的滑钮。
这种滑钮旁边有刻度显示,标明了推移位置所播放出的音量。
DJ就是藉由fader来控制左边音轨或是右边音轨的音量。
至于crossfader则是一次控制了所有音轨(channel)的音量。
6.EQEQ就是等化器equalizer的缩写。
在高级一点的混音台上,都会有EQ的调整钮。
一般来说,EQ调整的都是音轨在播放时的高音(treble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音频变化,EQ的使用需在DJ基础打好之后再行训练。
GettinStarted
现在开始便正式进入DJ技巧的说明了。
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