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Get-out-now,!
翻译中文就是:食屎拉你,还不赶紧滚出来?
嗯,这个翻译绝对没问题!
这下,所有人都像吃了苍蝇般难受,玩游戏的兴致顿时消散,办公室里响起了此起彼伏的嘘声,甚至有人悄悄向戴文竖起了中指。
戴文终于露出笑容,满脸嘚瑟,哼,跟我斗?你们这些年轻人还太嫩了点!
“OK,现在可以有人跟我讲述一下,这间办公室究竟是中了什么邪吗?”
戴文大声问道。
“戴文老伙计,这款游戏的美妙,用任何语言去描述都会显得万分苍白,你还是自己下载来玩吧。”
迈克尔摇头,脸上是意犹未尽的留恋之色,仿佛和一位惹火的金发女郎调情到了关键时刻,对方却突然跑去洗澡一样!
回忆起刚才的游戏体验,迈克尔只想用一个词来形容,那就是畅快淋漓!
这款游戏在简陋的艺术风格画面外衣之下,似乎隐藏着无穷的魔力,可以将人的全部注意力,或者说灵魂吸进去,全情投入到游戏的剧情、战斗、升级、炼宝、养成中去,它的一切都是那么的完美,简直找不出一丝一毫的瑕疵。
迈克尔感叹,世界上竟有如此完美的游戏,游戏性简直强到离谱,以前玩的那些东西都是什么破烂玩意?哪怕是那些3A大作,抛却一切华丽的外在不说,单就游戏性而言,大部分都会被这款游戏爆出屎!
作为一名对游戏有着深刻研究的核心玩家,迈克尔在动笔写评测之前,苦思冥想一下午,终于想明白《山河炼仙图》的魔力在于何处了。
那就是节奏。
在游戏过程中,它的每一个环节都衔接得恰到好处,没有一丝一毫的多余和累赘的设计。
比如在刚刚进入游戏的时候,你想了解它的操作、背景和特色功能,游戏便遵循你的意愿做出巧妙有趣的指引。
比如在你经历了第一段憋屈的剧情,正想要大杀一场的时候,游戏便会立即让你进入战斗,同时提醒你打开燃烧元神、燃烧法力,第一次使用这两个功能就是狂虐仇人,绝对会让你爽到爆炸!
正是因为这种妙到巅毫的节奏,这款游戏才能让人欲罢不能,具备神乎其技的催眠效果。
“《山河炼仙图》的设计者绝对在心理学领域有着非常深厚的造诣,放心吧,IGN虽然偶尔会收钱,但是对于真正的好游戏,尤其是优质独立游戏,我们绝对不会让辛苦开发它的制作者们寒心!”
迈克尔喃喃自语,说出了IGN成功的秘诀。
IGN成功的秘诀无疑是用心与专业。
用心是指对每一款送评的游戏都会仔细玩过,并且撰写相当有水准的评论。
专业是指每款游戏都会经由多位编辑交叉评测,尽量的达成共识的情况下,取一个让所有人都满意的评分。
虽然IGN是一家商业化的公司,却在商业性与权威性之间把握得非常好,可以说达到了完美的平衡。
收钱,顶多是把水平稍次的游戏拔吹高那么一点点,但是对于真正的好游戏,他们从来不会去刻意抹黑。
在经过一番深思熟虑之后,迈克尔这位老牌编辑终于开始动笔写评论初稿,他现在是非常期待。
期待这款游戏正式面世之后,会在世界游戏圈引起多么狂暴一股海啸?
期待前所未见的催眠型游戏,是否可以征服整个世界?
他想做这场盛事的见证者,他会拭目以待!
正所谓装X一时爽,不死万万年,所以这大概是一个专门抱大腿,怂出一片天的故事吧...
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