手机浏览器扫描二维码访问
娱乐。
很是美好的一个词汇。
那什么是娱乐?
说轻点,是人追求快乐、逃避压力的一种天性。
说重点,是对“美好生活”
追求,是社会关系中创造与维持的润滑剂,是人类文明繁荣昌盛的直接体现……
甭说是个人,哪怕就是天上飞的、地上跑的、水里游的生物,即便是不为人所理解,但它们也绝对都会有自己的娱乐习性。
而作为自认是高级别的动物——人类,那就更离不开娱乐这玩意儿。
当然,较之其他生物那种本能的、简单的娱乐习性。
人类在娱乐这个领域里,确实极其的高端,有着太多太多的选择。
以娱乐道具来划分,随便举点例子,比如说:
不需求外来道具的:唱歌、跳舞、无障碍疾跑……
简单道具的:放风筝、升孔明灯、玩滑轮、踢足球……
高级道具的:看电视、玩电脑、飙车、游乐园游玩……
总之,数不甚数的娱乐形式,能够令六十亿基数的群体,全部都找到自己喜欢的各种需求。
而在这繁杂的娱乐项目里,有一种叫做虚拟游戏的……
而在虚拟游戏类娱乐中,有一种叫做电子竞技游戏的……
而在电子竞技里面,有一款叫做dota—allstars的即时对战游戏……
而dota,在世界上的认知度里,无疑是开启电子竞技商业化的突破口……
随着时代的发展,虚拟娱乐项目,在人类日常生活中的分量越来越多了。
至于为什么会这样,我们也不过分的深度追究,浅析一下。
娱乐和生存性劳动是反比的关系。
一个社会的工作条件越优越,报酬越高,工作时间越短,娱乐的需求性就越高;而同时娱乐是和经济宽裕而不是经济贫乏有密切联系的。
因此,我们可以猜测,兴许是发达国家科技太发达,全领域自动化进度太快,以至于国民有足够的条件与时间去享受;也兴许是发展中国家太追求发展速度,而国民却又跟不上那种病态的进度,以至于长久处在强力高压重负荷之下,因此对于能够带来脱离现实享受的虚拟游戏,也自然会不吝惜将本就不多的空闲时间,投入进去。
而虚拟娱乐项目中,占据了绝大量度的,当属网络游戏与电竞游戏。
在中国,从2000年的那款《热血传奇》开始,开启了网络游戏时代,一时无两的新体验,几乎是垄断了虚拟娱乐市场,其他虚拟娱乐游戏全部处在人气淡薄的状态。
而万事万物总有他没落的时候,网络游戏自然也不例外。
当各大网游都陷那种恶性的死板模式,而得不到进一步的突破之时,原本被压制的电竞游戏,再度成为了主旋律,越来越多的人投身其中,人气的火爆,终究会带来一系列的连带反应,最主要的一点,便是电竞产业的兴起。
而主导这场电竞时代来临的前锋,毫无疑问的就是这款,依附于魔兽争霸却有绝对独立的即时对战游戏——dota
而在众多的电竞游戏中,dota这个游戏,凭借着它独有的魅力,渐渐蔓延成所有虚拟游戏中,最火爆最具吸引力的存在。
凡事总有它的因果,dota能够成为一款无视国度、忽视文化差异,在孩童、青少年甚至成人的年龄跨度中,全部都有人喜欢甚至是痴迷,自然有它的原因……
当生物的进化被加到一个不可想象的度当恐怖的魔鬼从人类的基因深处挣脱囚笼它们可能是与你谈笑风声的好友可能是电视节目里的明星巨阀但今时今日,他们都可能在眨眼之间变成一头择人而噬的怪物上帝序列,基因变异这是生命进化的篇章这是人类的末日,万类的乐章这是第二次生命大爆一切皆将重置新书,求推荐票求收藏...
龙潇澈睁开眼睛就看见这个纪念品?他丝毫不记得昨夜做了什么!糟糕的是他昨夜没有任何安全措施!龙集团的继承人怎么可以流落在外面呢?五年之后,一名酷似龙集首脑的小鬼公然出现在他面前,指着他鼻子道你,不过是提供给我一颗种子的人,不配我叫你爹地。他满腹疑惑,而叫他大吃一惊的是孩子妈咪居然是时时刻刻潜伏他身边的...
单浪之王因意外,穿越到了真实EVE世界颤抖吧凡人,三亿技能点大神要让你们损失惨重!PS1星战类游戏文,偏重舰船装备克制与对决走位。PS2小说毕竟不同于游戏,请EVER谅解一下,有些设定与游戏出入比较大,并不是完全的游戏逻辑。...
二十年前一块石磬引发阴阳门师兄弟五人被杀,二十年后一位青年带领师兄弟七人,为二十年前死去的师兄弟五人复仇,阴谋,算计,一个热血沸腾的复仇之路由此拉开帷幕,他们能否带领阴阳门走回曾经的巅峰?...
西北边镇的年轻人,明末的风云变幻,刀弓火器和行商贸易,家国的恩怨情仇,都从戈壁滩上的一次冒险开始...
恩,这BOSS有点强,召唤一个更强的陪它玩玩。听说这副本很难,可为什么里面出现的怪物,还没有我召唤出来的强。全服玩家视我为敌,这样啊,那就召唤百万精锐之兽陪陪他们玩玩。想上天看月亮?没事,我能召唤飞龙。这是一个召唤师的传奇故事。(求推荐,求收藏。)...