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没有了,沙王最后一击终究没能出手。
结束晕眩后的修补,抬手就是一道激光,直接收割掉了沙王……
“long.fs.cnkilledcol.throzz。”
“double-kill。”
惊叹!
整个过程行云流水般顺畅!
!
如果换做是自己呢?思寻忍不住将自己置身于沙王与巫妖的角色上来,这一想顿时忍不住一个激灵,换做是他来,也绝对是同样地剧本,同样地结果。
思寻算得上比较清楚浮生的层次的,他自然不可能如别人般,将整个过程归功为运气,或者是笼统的实力。
内行看门道,越是懂得里面的门道,就越清楚浮生这一些列看似赏心悦目的操作,需要何等的功力。
nuke类英雄的对线,是最需要经验以及技术来应对的,必须要对对方的技能伤害、cd、耗蓝、以及几级的时候爆发力比较强,共计有多少输出等等都要有大致概念。
因为多数这一类英雄,都有个必须使用的aoe伤害技能,就像巫妖的霜冻新星与沙王的穿刺。
一个不小心或者失误,就会送命。
就整个追杀与反杀的过程里,思寻不想都知道,浮生至少要时刻注意观察对方的血魔、考虑对方的技能衔接顺序、揣测对方的心思、躲避对方的技能……
甚至,思寻忍不住有种感觉,这整个过程,都是浮生事先已经预测好的,自己的诱导、对方的应对心理、敌我双方技能的冷却时间、技能魔法消耗、距离控制……
一系列阴谋阳谋的战术布局,都在这短短的十几秒中,似乎也没做什么精打细算,都不过是顺手而为一般。
可正是这样,思寻才觉得恐怖,能将这多么多深层次的东西,固化成潜意识的反应,这需要多少次的巩固与经验累计?!
修补嗑了个药瓶,补满血后,继续中路霸线。
上下两路,潮汐与tb就混的很一般了。
tb虽然以一对二,但是对方仅有一个流浪有晕眩技能,加上tb有个变身技能,因此还算安逸。
而潮汐对阵的火女,前期的爆发力不足,让潮汐并没有太大压力。
只不过待到对方上了6级之后,就只能萎缩在后面吃经验了,等兵线到了塔下后,才能趁机补点经济。
似乎对修补匠这个英雄,颇有些不以为然,即便被对方拿下了一血加双杀,非但没有人去压制,反而沙王去了上路游走。
不过一见到中路只来了巫妖,天灾方就猜到了对方意图,tb直接萎缩到塔后面,连经验都不要了,以防被对方越塔强杀。
修补的魔法点不足,没有再对巫妖有什么意图。
巫妖升上了6级,而修补8级,见到巫妖上了6级,修补就开始了你进我退你退我进的拖线磨血策略。
随后,修补出现了一个失误,为了一个正补,而与一个小兵站在了一起。
巫妖果断把握这个机会,抬手就是vc二连(霜冻新星+连环冰霜)……
巫妖前脚v出手,修补不慌不忙,后手将残血的小兵反补掉。
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