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太平要术(真):共分天地人三卷,乃造化万物之奇书(当前经验:0100)。
解释简简单单,陆遥却知道太平要术的真实属性。
简单的说就是天卷记载的是武将计。
地卷记载的阵法。
人卷记载的是兵种。
绝对的谋士神器。
点击装备太平要术,陆遥马上打开个人面板。
果然,面板上多了个武将计,一个阵法,以及一个兵种。
雷击:消耗10%技力召唤一道雷电直击敌方主将,造成一定伤害,几率秒杀敌方主将。
玩过三国群英传的玩家都知道雷击这个武将计有多好用,是为数不多直接攻击敌方主将而不打兵的武将计之一。
尤其是在补刀方面,雷击发动速度快,无视双方距离瞬间发动这一点上极其出色。
当然,在《三国》当中,雷击并不能像群英传里的雷击那样可以直接命中对面主将。
形象的说就是只有玩家视野中出现敌方主将才能生效。
圆形阵:八大基础阵法之一,用于防守,提升20%致死率抵抗率,可提升士卒40%士气。
招募兵卒组建军队后都有士气这个属性。
士气初始值一百,越高,士兵的生命和攻击越高,低于一百,按照下降百分比降低士兵的生命和攻击。
不管是武将还是谋士,阵法必学。
最后的一项收获,陆遥幸运的看到了想要看到的结果。
他看着个人面板上兵种那一栏上的弓箭兵三个大字,心情变得格外舒畅。
弓箭兵:基础兵种之一,需要修建初级兵营招募,每天消耗3单位粮草。
在所有兵种当中,陆遥独爱弓箭兵。
这种远程兵种同时也是大多数玩家开荒时最爱的兵种之一。
远程,仅此一条属性就完胜大多数兵种。
当然不包括特殊兵种。
开荒期间,玩家资源奇缺。
一般能够修建出兵营至少都得一个星期以上。
修建好了兵营,招募了士卒,可不管是外出打猎还是围剿流寇山贼等等,非远程兵种就尴尬了。
盘古开发的这款游戏和其他两大智能生命开发的游戏一样,都采取真实战斗伤害效果设定,也就是按照现实来设定相关数据。
因此没有防御力这类传统网游的设定。
非远程兵种进行战斗,不管主将再强,伤亡必不可少。
玩家初期开荒缺一切,这个阶段伤亡一个士卒简直就是割肉。
因此弓箭兵这类远程兵种一直都占据兵种前三甲。
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