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和“冷武器”
改成了“热武器”
而已。
第二类:魔法攻击同样也分为三个技能。
1魔法物理类。
2魔法精神类。
3法力充能。
1,魔法物理类正如同绯红女巫手中的迷雾,而在游戏中,冰人喷冰,火人甩火等等变种人的变种能力都统统被划分为了魔法类。
这让夏天忍不住摇头,因为在他的眼中,冰人火人镭射眼这些变种能力根本不是魔法。
绯红女巫、奇异博士运用的能力才叫魔法。
2,魔法精神类,比如说变种人卡利班的精神瘟疫,比如说幻象大师的制造幻象,比如说X教授和琴葛蕾的心灵能力。
这些统统被划分为了精神类的魔法。
3,魔法充能就简单很多了,随着技能等级的提升,玩家所选人物的法力会更加充沛,上限更高,使用技能所消耗的魔法会相对减少。
同样,魔法攻击类的每个技能都分为十级。
区别在于,魔法攻击类每升一级只增加额外伤害,而不像物理攻击那样教会你更多的招式。
所以你并不会在升级中学会更多魔法。
这倒是让夏天很失望。
介绍了第一类物理,第二类魔法之后,便是第三类防御类。
第三类防御类里面只有两个技能:1物防。
2精防。
同样每个技能分为十级。
1,物防:代表了抗击打能力和恢复能力。
2,精防:影响着精神类攻击对人物的影响大小。
对于这一切技能,防御类的物防技能夏天可以理解,但是,为什么进攻类没有力量或者速度的技能呢?物理攻击直接给了三个技能,都是加强画面绚丽程度和伤害加成的:格斗大师,冷武器大师和热武器大师。
根本就没有力量这一个选项。
如果有的话,夏天就可以运用绯红女巫,不仅仅用魔法抬起一辆坦克,也可以让绯红女巫像浩克那样用双手扛起坦克了,额,如此违和的画面想想就感觉有趣。
再比如速度选项也没有,好吧,夏天还不满足,硬生生要在硬指标上跑得过快银......
其实,夏天对于防御类的第二个技能,精防也是有点不屑一顾的,身为“绯红女巫”
的夏天,对于这项技能,根本连一级都没加过。
事实上,夏天为了伤害更足,玩的更爽,所有的光球全都加在了魔法物理伤害和法力充能上面了。
这技能升级的要求也是很坑,是要求“光球”
的。
正所谓装X一时爽,不死万万年,所以这大概是一个专门抱大腿,怂出一片天的故事吧...
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